- Смарт-кольца поумнеют: Oura поглотит... (6808)
- Соцсеть X позволит скрывать самое интересное... (6874)
- Anthropic заверила, что санкции Пентагона не... (6810)
- AMD почти потеряла рынок дискретных... (6629)
- AMD почти потеряла рынок дискретных... (5798)
- Samsung Galaxy S26 Ultra не получил ни... (6628)
- Объявлены цены на совершенно новый Lexus ES... (6007)
- У 3DNews появился канал в... (7029)
- Пользователи отечественного мессенджера Max... (6841)
- Оцинкованный металл, больше мастики, меньше... (6000)
- Nvidia полностью подчинила себе рынок... (6411)
- В «ВТБ Авто» появились автомобили с... (6603)
- Учёные вырастили горох в имитаторе лунного... (6635)
- Масштабный сбой у t2 и «Билайна»:... (4552)
- Пентагон запретил подрядчикам работать с... (5782)
- «Википедию» временно закрыли для... (5690)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...