- Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с... (7493)
- Начались продажи флагманского процессора... (6693)
- «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»:... (6270)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (6976)
- В Steam и на консолях стартовала закрытая... (7050)
- Первая за 25 лет новая игра о приключениях... (7157)
- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (5424)
- «Google Карты» скоро получат мощную порцию... (6748)
- Паранормальный экшен Control теперь доступен... (6878)
- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (5900)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (5878)
- Разработчики приложения Telega пожаловались... (5506)
- Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры... (5352)
- ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в... (5537)
- Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный... (5998)
- «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр... (5380)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...