- Апокалипсис рабочих мест не наступил: Сэм... (1064)
- Регулятор выдал планы Paradox на Lego-игру в... (1127)
- «Яндекс» запустит ИИ-генератор сайтов и... (635)
- «На рынке так много нескончаемых видеоигр»:... (1282)
- Путь к чистоте священной машины: Owlcat... (1052)
- SK hynix представила iHBM — память HBM со... (1310)
- Анонсирован смартфон Honor 600e с ярким... (1321)
- Asus представила первый в мире моноблок на... (1372)
- Роскомнадзор оштрафовал десятки провайдеров... (1269)
- Ferrari представила свой первый... (1443)
- В России поступил в продажу... (1230)
- Президент Ирана подписал указ о... (1312)
- Samsung разработала первый в мире прототип... (956)
- Попытка не пытка: после отмены Contraband... (806)
- Учёные впервые поймали гамма-лучи... (1153)
- Гибкие настройки безопасности и новые... (1080)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...