- В российских поездах дальнего следования... (665)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (760)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (730)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (508)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (871)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (608)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (691)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (858)
- США заподозрили существование лазеек для... (712)
- «Билайн» присоединится к проекту... (814)
- Geometric Future представила на Computex... (514)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (504)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (779)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (863)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (549)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (840)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...