- Новая статья: Обзор смартфона nubia Z80... (5254)
- Новая статья: ИИтоги апреля 2026 г.:... (5383)
- Unitree открыла первый в мире магазин... (5317)
- ИИ-воронка затягивает всё больше... (4505)
- Уютный градостроительный симулятор Town to... (3809)
- В этом году в Приморском крае начнут... (4312)
- Nvidia подтвердила утечку данных... (3991)
- Рождение новой SpaceX? Инвесторы с Reddit... (4284)
- MaxSun выпустила новые MoDT-платы с... (3782)
- Ветеран Epic Games взялся за европейскую... (3671)
- Google привязала reCAPTCHA к Play Services и... (4422)
- Samsung расширила группу по созданию... (4882)
- Nvidia в этом году потратила на покупку... (3744)
- Стали известны подробности о будущих... (4110)
- В Китае предлагали доступ к Claude со... (4023)
- Запрещённые к ввозу в США дроны и... (5467)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...