- Новая статья: Pragmata — космический батя.... (7847)
- «Как же круто это выглядит»: игроков... (7235)
- Анонсирован симулятор железнодорожного... (8038)
- Китайские учёные создали воздушно-железный... (6256)
- Virgin Galactic показала строящийся... (7444)
- Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные... (7844)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era за первые... (7325)
- Китайская BYD пытается выкупить часть... (6968)
- Это другое: Пентагон не перестал считать... (5878)
- Xiaomi готовит Smart Band 10 Pro с крупным... (5638)
- Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в... (5788)
- «Наконец-то никакого колеса диалогов»: новый... (5563)
- Cloudflare перестала маркировать мессенджер... (5521)
- Что-то на богатом: Microsoft назвала... (7054)
- Windows 11 получила крупное обновление для... (6110)
- Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke... (6954)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...