- OpenAI не выходит на целевые показатели по... (5805)
- «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный... (5512)
- «Превед, медвед!» — и прощай: сайт Udaff.com... (5213)
- SpaceX выполнила 50 пусков с начала года:... (5095)
- 50 пусков за 4 месяца: ракета Falcon 9 со... (5165)
- Более 600 сотрудников Google выступили... (5298)
- ИИ положил конец циклам на рынке памяти —... (6315)
- Спрос на память останется высоким до конца... (4837)
- ЕС требует от Google впустить конкурентов в... (5454)
- Конкуренция в сфере ИИ на Android станет... (5814)
- Новая статья: Больше кадров — больше лага:... (7441)
- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (7365)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (6885)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (6561)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (7872)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (6811)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...