- Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру... (3055)
- Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам... (3288)
- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (3083)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (2734)
- На смарт-очках M**a Ray-Ban Display появятся... (2943)
- Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом... (2828)
- MSI представила игровой монитор MAG OLED... (2783)
- Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали... (2932)
- Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI... (2705)
- Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT... (2980)
- Представлен флагманский игровой ноутбук Asus... (2864)
- Asus выпустила свою первую оперативную... (2883)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (2895)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (3201)
- Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG... (2925)
- Исследование: 9 из 10 финансовых советов... (2837)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...