- Phanteks представила на Computex 2026... (1739)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (1503)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (2123)
- Exascend показала первые SSD с протоколом... (1959)
- Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC... (2502)
- Asus встроила во флагманскую плату ROG... (1388)
- «Базис» реализовал нативную интеграцию с... (1691)
- MSI анонсировала игровой компьютер MEG... (1394)
- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (1456)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (1571)
- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (1409)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (1352)
- SpaceX получила разрешение на испытания... (1446)
- Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook... (1650)
- Погрязшая в долгах GoPro признала, что... (2751)
- Noctua показала свежий прототип безнасосной... (1823)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...