- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (1179)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (1280)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (854)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (967)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (620)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (1000)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (970)
- Стартовали российские продажи наушников... (1042)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (616)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (412)
- Nvidia выпустила драйвер без «Панели... (996)
- Классическая «Панель управления Nvidia»... (890)
- В популярной ОС для роботов обнаружена... (906)
- Honor представила наушники-клипсы Earbuds... (1110)
- HP сломала исправный пятилетний принтер... (1238)
- 99 % руководителей компаний не исключают... (1258)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...