- «Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом... (2028)
- Google показала Antigravity 2.0 — платформу... (2005)
- Google Antigravity превратился в набор... (4833)
- OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и... (1826)
- OpenAI решила брать деньги с клиентов за... (1931)
- Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё... (1935)
- Профсоюз и Samsung так и не смогли... (4000)
- Google мельком показала загадочную функцию... (1772)
- Google показала на конференции I/O тизер... (2040)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (1853)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (2033)
- Google ответила на Claude Mythos —... (1864)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (1923)
- Google представила персонального ИИ-агента... (2801)
- Google представила персонального ИИ-агента... (1915)
- В Apple началась большая перестройка команд,... (1893)
Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию довольно просто, показали исследователи
Дата: 2026-05-25 14:42
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году вырастут почти в полтора раза — до $2,6 трлн
Компания Gartner опубликовала свежий прогноз по глобальному рынку ИИ: отрасль демонстрирует стремительный рост, чему способствует высокий спрос на высокопроизводительные серверы и сетевые компоненты, платформы IaaS и пр. Затраты в области ИИ в 2025 году составили $1,764 трлн, а в 2026-м, как ожидается, превысят $2,5 трлн, увеличившись практически в полтора раза. Аналитики...
SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой для HDD, наступит нескоро
Выросший спрос на память, обусловленный стремительным развитием ИИ-технологий, привёл к более чем 20-кратному росту цен на NAND-память, пишет Digitimes. Как утверждает компания SanDisk, увеличившийся разрыв в ценах между NAND-памятью и жёсткими дисками (HDD) поставил под сомнение экономическую целесообразность замены HDD на твердотельные накопители (SSD) в ИИ ЦОД. Роберт...
«МойОфис» начал массовые увольнения — под сокращение попали целые отделы
Компания «МойОфис» (ООО «Новые облачные технологии»), являющаяся одним из крупнейших российских разработчиков программного обеспечения, уведомила своих сотрудников о грядущих сокращениях. По данным источника, соответствующее письмо сотрудники компании получили в середине мая. Источник изображения:...
Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после релиза первая Subnautica обновила личный рекорд популярности в Steam
Взрывной запуск в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) обернулся новым успехом для его именитого предшественника. Источник изображения: Unknown Worlds...