- Wizards of the Coast отменила грандиозный... (2329)
- Valve удалила из Steam бесплатную игру,... (2447)
- Google Wear OS 7 получила обновления в... (2464)
- «Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом... (2584)
- Google показала Antigravity 2.0 — платформу... (2460)
- Google Antigravity превратился в набор... (6636)
- OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и... (2318)
- OpenAI решила брать деньги с клиентов за... (2469)
- Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё... (2421)
- Профсоюз и Samsung так и не смогли... (5479)
- Google мельком показала загадочную функцию... (2299)
- Google показала на конференции I/O тизер... (2527)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (2358)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (2490)
- Google ответила на Claude Mythos —... (2373)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (2455)
Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию довольно просто, показали исследователи
Дата: 2026-05-25 14:42
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году вырастут почти в полтора раза — до $2,6 трлн
Компания Gartner опубликовала свежий прогноз по глобальному рынку ИИ: отрасль демонстрирует стремительный рост, чему способствует высокий спрос на высокопроизводительные серверы и сетевые компоненты, платформы IaaS и пр. Затраты в области ИИ в 2025 году составили $1,764 трлн, а в 2026-м, как ожидается, превысят $2,5 трлн, увеличившись практически в полтора раза. Аналитики...
SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой для HDD, наступит нескоро
Выросший спрос на память, обусловленный стремительным развитием ИИ-технологий, привёл к более чем 20-кратному росту цен на NAND-память, пишет Digitimes. Как утверждает компания SanDisk, увеличившийся разрыв в ценах между NAND-памятью и жёсткими дисками (HDD) поставил под сомнение экономическую целесообразность замены HDD на твердотельные накопители (SSD) в ИИ ЦОД. Роберт...
«МойОфис» начал массовые увольнения — под сокращение попали целые отделы
Компания «МойОфис» (ООО «Новые облачные технологии»), являющаяся одним из крупнейших российских разработчиков программного обеспечения, уведомила своих сотрудников о грядущих сокращениях. По данным источника, соответствующее письмо сотрудники компании получили в середине мая. Источник изображения:...
Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после релиза первая Subnautica обновила личный рекорд популярности в Steam
Взрывной запуск в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) обернулся новым успехом для его именитого предшественника. Источник изображения: Unknown Worlds...