- Мировые поставки домашних роутеров рухнули... (757)
- Вышел монитор Gigabyte GO27Q24G с матрицей... (706)
- NASA запустило видеотрансляцию с лунной... (727)
- InWin представила корпус L50 Breeze с... (586)
- Полиция почти сотни стран провела операцию... (852)
- Учёные создали кремниевый ДНК-принтер — для... (572)
- AMD представила 11 мобильных процессоров... (869)
- ОДК представила российские газотурбинные... (552)
- «Зомби-иск» о правах на UNIX, оживший по... (971)
- Gigabyte представила видеокарту Aorus... (1148)
- В Китае разрешили передавать по наследству... (1203)
- Кнопки возвращаются в авто: Китай запретил... (1329)
- Защиту ИИ-моделей удалось обойти,... (840)
- Бум ИИ сделал инженеров на производстве... (1362)
- На один из офисов M**a напала белка —... (1374)
- В Escape from Tarkov появились внутриигровой... (1371)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...