- Еврокомиссии получит больше возможностей... (11)
- Энтузиаст расширил оперативную память первой... (675)
- M**a напугала инвесторов избытком... (1082)
- Грядущий смартфон Hisense A10 с E... (1029)
- Власти США сняли ограничения с поставок... (2150)
- Основатель Nvidia Дженсен Хуанг примет... (2291)
- Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз... (2426)
- Обвиняемый в хищении секретов Apple бывший... (1736)
- Новая статья: Crushed in Time — растягивание... (2772)
- «Уэбб» помог изучить атмосферу планеты,... (1836)
- У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие... (1860)
- Google представила ИИ-модель для мониторинга... (2216)
- Sony удалось остановить лавину негатива... (3031)
- После реорганизации из OpenAI ушёл глава... (3058)
- Google научила квантовый процессор... (1927)
- Исследование: четверть постов в соцсетях... (1952)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...