- Как убедились исследователи, современные... (1048)
- Хакеры взломали систему экстренного... (1809)
- Аудитория The Crew Motorfest выросла до 10... (986)
- Импортозамещение в Китае вызвало снижение... (1282)
- «Не в деньгах счастье»: рекордные финансовые... (1226)
- «Накаркали»: в запрете своих ИИ-моделей... (1303)
- Thermal Grizzly представила... (1307)
- Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге... (1912)
- Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы... (1249)
- В поисках источника высокоэнергетического... (1585)
- Nokia и Acer положили конец патентной войне... (1496)
- AMD и Intel совместно утвердили набор... (1736)
- Китай ужесточает контроль за поставками... (6948)
- Socket AM4 всё ещё актуален: ASRock... (1960)
- В октябре Microsoft прекратит поддержку... (1208)
- Silent PC выпустила водонепроницаемый ПК на... (5369)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: сегодня 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...