- Горизонт событий чёрной дыры перестал быть... (1307)
- Представлен складной смартфон Vivo X Fold6 с... (1167)
- Альтернативный клиент Telega объявил о... (1184)
- Малайзия перехватила контрабандную партию из... (1144)
- Дефицит довёл: производители стали... (1047)
- CATL: до массового внедрения натриевых и... (1152)
- На платформе ClawHub обнаружены вредоносные... (1085)
- Обнаружен бэкдор-призрак Mistic — он... (1115)
- Китайские USB-флешки уличили в... (1219)
- Сердце Млечного Пути сняли с невероятными... (1185)
- «Глоток свежего воздуха»: игроков впечатлил... (1260)
- Два кристалла, 304 ядра и 32 Гбайт HBM:... (1558)
- Акции технологических компаний продолжают... (1443)
- Китайские ИИ-чипы в этом году захватят 79 %... (1517)
- Tesla предложила запитать ЦОД от домашних... (1204)
- Meccha Chameleon обогнала все хиты 2026 года... (1229)
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, но мобильные игры лидируют
Дата: 2026-06-22 07:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил
Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас. Источник изображения: Rockstar...
Компании начали считать деньги при внедрении ИИ, во многих случаях оно замедляется
В сфере внедрения генеративного искусственного интеллекта, как отмечает Financial Times, наметились важные структурные изменения, которые заставляют клиентов пересматривать свой подход к финансированию процесса. Агентские решения вызывают рост расходов корпораций, и теперь они начали более вдумчиво оплачивать внедрение ИИ. Источник изображения:...
Роботы впервые обошли людей по численности в штате компании Figure AI
Figure AI стала первым предприятием, где количество человекоподобных роботов превысило число сотрудников-людей. Генеральный директор Бретт Адкок (Brett Adcock) опубликовал в социальной сети X график, подтверждающий рост парка роботов в компании. Источник изображения: Figure...
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют
Глобальный рынок видеоигр впервые в истории превысил отметку в $200 млрд по итогам 2025 года, сообщает PC Gamer со ссылкой на отчёт аналитического агентства Newzoo. Главным драйвером этого роста, несмотря на массовые сокращения штата в индустрии и удорожание комплектующих, стал сегмент персональных компьютеров. Источник изображения: Rockstar...