- Вид от первого лица, вырезанный контент и... (3603)
- Число детских аккаунтов в «Яндекс ID»... (4851)
- Lenovo вдвое расширила предприятие в США для... (3450)
- ВСМ Москва — Санкт-Петербург: готова больше... (5203)
- Потерянный аддон Awakening для Quake 4... (4499)
- 120 Гц и 7500 мАч, недорого: Redmi 17... (4949)
- TSMC продолжает грести деньги благодаря ИИ —... (4918)
- Всё учтено: VK объединила данные... (3826)
- По старинке: разработчики Black Myth: Wukong... (4079)
- Жителей Камчатки оставят без интернета на... (3947)
- «МегаФон» протестировал первую частную сеть... (4031)
- Samsung ускоряет разработку собственных... (5176)
- Создатель Kimi K3 готовится к IPO — ради... (5321)
- Blizzard стала самой успешной студией Xbox... (5482)
- Новая статья: NVIDIA Vera: 88 «олимпийских»... (5763)
- Sony и TSMC вложат $6,3 млрд в совместное... (4578)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...