- Trouver представил роботы-пылесосы с... (4572)
- Новая статья: Обзор и тестирование... (4014)
- RTX Spark становится ближе: Nvidia перенесла... (4043)
- ChatGPT стал безлимитным: OpenAI отменила... (3816)
- Маск построит «самое ценное здание на... (3673)
- Легендарный шутер Quake спустя 30 лет после... (3334)
- Кратер найден: южнокорейский зонд первым... (3369)
- Испанцы научили один объектив видеть объём —... (3086)
- Тактический экшен, масштабные операции и... (3767)
- Machenike переводит 17-дюймовые игровые... (3771)
- Machenike переводит 17-дюймовые игровые... (3169)
- Thunderobot перевела игровые 17-дюймовые... (3667)
- Смерть игр на дисках не навредит Capcom —... (3579)
- HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до... (3306)
- Астрономы показали самые детальные в истории... (2973)
- Apple неожиданно повысила выплаты... (3063)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...