- Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов... (3047)
- Adobe выпустила плагин, который добавляет 70... (3342)
- Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила... (3334)
- «Я просто хотел попасть в игру»: актёр... (3301)
- Представлен игровой 31,5-дюймовый изогнутый... (3172)
- «Экстраординарно жестокая» игра Machine... (3167)
- Представлены элегантные очки дополненной... (3357)
- ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду... (3240)
- Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа... (3152)
- Администраторы каналов в WhatsApp скоро... (3454)
- ИИ подвёл Nothing: рекламу наушников CMF... (3632)
- Samsung и Mousterian взялись за... (3430)
- «Бесцеремонные клептоманы»: News Corp.... (3682)
- SteamOS запустили на ноутбуке с AMD Strix... (3594)
- Asus представила 24,5-дюймовые игровые... (3635)
- В России начались поставки первого... (3605)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...