- ВВС США выделили финансирование на чип... (1747)
- В России стартовали продажи обновленной Lada... (1814)
- G.Skill представила комплект Flare X5X... (1645)
- Две 200-мегапиксельные камеры и «квадратная»... (1698)
- Вершина эволюции Monjaro. Geely опубликовала... (1642)
- Прибыль Huawei в первом полугодии рухнула на... (1849)
- Очередная доставка астронавтов и космонавта... (1670)
- SSD в России в 2026 году подорожали в три... (1654)
- Windows 11 перестанет навязывать OneDrive:... (1949)
- Telegram заблокировал более 220 тыс. каналов... (1734)
- «Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The... (1810)
- Шанхай строит «ракетный причал», который... (1790)
- От цветов до «Госуслуг» и Google: перед 1... (1601)
- ESA выделило €543,6 млн 3 европейским... (1887)
- Galaxy S24, Galaxy S24 Plus и Galaxy S24... (1765)
- Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в... (1834)
Ноутбучный процессор Nvidia N1X выйдет уже в октябре — и сразу в двух вариантах
Дата: 2026-09-03 21:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Южная Корея создала самую эффективную перовскитную солнечную ячейку в мире — с КПД 26,7%
Ученые из Корейского института энергетических исследований (KIER) установили мировой рекорд эффективности тандемных солнечных элементов на основе перовскита и CIGS (селенид меди, индия и галлия). Сертифицированный КПД новой разработки составил 26,7%, а в лабораторных испытаниях достиг 27%....
Восемь лет полёта и девять гравитационных манёвров: миссия BepiColombo добралась до Меркурия
Европейско-японская межпланетная миссия BepiColombo перешла к финальному этапу прибытия к Меркурию. Спустя почти восемь лет после запуска аппарат успешно отделил транспортный модуль Mercury Transfer Module (MTM), а два научных орбитальных аппарата продолжили самостоятельный полет к ближайшей к Солнцу планете....
Intel обещает поддержку нового сокета LGA1954 в течение нескольких поколений процессоров
Компания Intel подтвердила, что собирается поддерживать грядущий сокет LGA1954 в течение нескольких поколений.
Глава Epic Games объявил о крупнейшем кризисе игровой индустрии с 1983 года — ИИ лишил игровой рынок «железа»
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) предупредил, что игровая индустрия столкнулась с крупнейшим потрясением со времён краха рынка видеоигр в 1983 году, символом которого стала Atari. В интервью журналу Edge Magazine одной из главных причин нынешних проблем он назвал «беспрецедентную волну инвестиций в создание систем ИИ и ЦОД». По словам Суини,...