- «Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The... (1815)
- Шанхай строит «ракетный причал», который... (1803)
- От цветов до «Госуслуг» и Google: перед 1... (1613)
- ESA выделило €543,6 млн 3 европейским... (1900)
- Galaxy S24, Galaxy S24 Plus и Galaxy S24... (1782)
- Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в... (1842)
- Huawei не может уменьшать чипы, поэтому... (1689)
- Huawei не может уменьшать чипы, поэтому... (1824)
- Российские цены на оперативную память и SSD... (1774)
- 5-дюймовый экран, съемная батарея, IP52,... (1718)
- Новая Fable не станет игрой на сотни часов,... (1627)
- Nvidia покупает Hugging Face за $12,9 млрд —... (1740)
- Samsung попыталась исправить проблему... (1750)
- 16-ядерный Ryzen 9 PRO 9965X3D теперь могут... (1708)
- 1 450 км и 66 человек. Ил-114-300 переходит... (1703)
- Sony Music и Warner Chappell требуют с... (1484)
Ноутбучный процессор Nvidia N1X выйдет уже в октябре — и сразу в двух вариантах
Дата: 2026-09-03 21:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Южная Корея создала самую эффективную перовскитную солнечную ячейку в мире — с КПД 26,7%
Ученые из Корейского института энергетических исследований (KIER) установили мировой рекорд эффективности тандемных солнечных элементов на основе перовскита и CIGS (селенид меди, индия и галлия). Сертифицированный КПД новой разработки составил 26,7%, а в лабораторных испытаниях достиг 27%....
Восемь лет полёта и девять гравитационных манёвров: миссия BepiColombo добралась до Меркурия
Европейско-японская межпланетная миссия BepiColombo перешла к финальному этапу прибытия к Меркурию. Спустя почти восемь лет после запуска аппарат успешно отделил транспортный модуль Mercury Transfer Module (MTM), а два научных орбитальных аппарата продолжили самостоятельный полет к ближайшей к Солнцу планете....
Intel обещает поддержку нового сокета LGA1954 в течение нескольких поколений процессоров
Компания Intel подтвердила, что собирается поддерживать грядущий сокет LGA1954 в течение нескольких поколений.
Глава Epic Games объявил о крупнейшем кризисе игровой индустрии с 1983 года — ИИ лишил игровой рынок «железа»
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) предупредил, что игровая индустрия столкнулась с крупнейшим потрясением со времён краха рынка видеоигр в 1983 году, символом которого стала Atari. В интервью журналу Edge Magazine одной из главных причин нынешних проблем он назвал «беспрецедентную волну инвестиций в создание систем ИИ и ЦОД». По словам Суини,...