- AMD представила рабочую станцию Threadripper... (735)
- Huawei вытесняет Nvidia из инфраструктуры... (731)
- Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era... (711)
- Представлена целая серия магнитных зарядных... (772)
- Первый карманный аккумулятор с жидкостным... (674)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha:... (761)
- ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и... (1067)
- Репортаж со стенда Dreame на IFA 2026:... (795)
- 9000 мАч и защита IP69K за 320 долларов.... (703)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 5... (947)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 5... (770)
- Microsoft представила Project Zenith —... (1303)
- OpenAI выпустила GPT-6 Astra и заговорила о... (1100)
- OpenAI выпустила GPT-6 Astra, но забыла про... (709)
- Голливуд становится вертикальным — ветераны... (728)
- Lexar представила самый тонкий в мире... (712)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...