- Подробный план по краже технологий Samsung... (637)
- Он настолько тонкий, что даже не нашлось... (823)
- «Мы не закончили»: глава Naughty Dog... (835)
- Росатом освоил технологию получения... (820)
- 10 000 и 20 000 мА•ч, экран и возможность... (532)
- Представлены аккумуляторы SmallRig, которые... (769)
- Стартовала мелкоузловая сборка автомобилей... (780)
- Монстр автономности от Xiaomi с батареей 10... (756)
- Lenovo уместила Ryzen AI Max+ PRO 495 и 128... (789)
- «Пора всем остальным разработчикам равняться... (1217)
- «Кама» готовит более 100 новых функций:... (797)
- Люди бунтуют против ИИ и ЦОД — Альтман... (702)
- Дефицит памяти добрался до iPhone — новые... (1094)
- Anthropic помирилась с властями США, но не с... (587)
- Химический гигант BASF ополчился на Apple —... (572)
- Lexar представила Muse — самый тонкий... (514)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...