- Anthropic решила провести IPO в ноябре, и... (2465)
- Asus выпустила компактный мини-ПК Ascent... (1971)
- Porsche разработала аккумуляторную батарею,... (4001)
- Водородный Hilux от Toyota превзошёл... (3893)
- Хакеры опубликовали данные тысяч водителей... (3987)
- Тёмную материю рано списывать со счетов:... (4095)
- «Чандра» открыла новый класс космических... (3766)
- Гамма-телескоп COSI собран: миссия по... (3966)
- NASA выбрало SpaceX для запуска... (4199)
- Honor выпустила 2-литровую рабочую станцию с... (3638)
- Новая статья: Doloc Town — достойная... (3968)
- Батарея 9000 мА·ч, 200 Мп, экран 185 Гц и... (3397)
- От нефти к чипам: Япония и США готовят... (3406)
- В открытый доступ попало почти 200 гигабайт... (3241)
- 200-мегапиксельная камера Zeiss, экран 2К,... (3165)
- Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2... (3026)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...