- Смартфон для параноика. Представлен Brax... (57)
- ИИ-агенты OpenAI обошли защиту сайтов и... (33)
- 98% эффективности после 1500 циклов зарядки... (46)
- Разработчик экшена Samson подал на... (37)
- Линус Торвальдс отменил обязательную... (59)
- Honor Win Turbo 2 получит экран 185 Гц,... (87)
- Тайвань рассматривает ужесточение... (92)
- Lada Granta, Toyota Camry, Hyundai Solaris и... (90)
- OpenAI бесплатно предоставит биологам доступ... (103)
- Заменитель Land Cruiser начнут выпускать в... (89)
- Рекорд за 40 лет: ACG заказала у Airbus... (150)
- На бывшем российском заводе Hyundai WIA... (128)
- Россияне активно пересаживаются на... (247)
- Новый Li Auto L8 прошёл сертификацию в... (554)
- Большая и белая RTX 5060 Ti. AX Gaming... (255)
- 5K, Mini-LED с 5184 зонами затемнения и цена... (513)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....