- Журналисты выяснили, почему Китай в отличие... (1011)
- Samsung начала выпуск финальной стабильной... (923)
- Новые Honda получат китайский автопилот... (1006)
- Представлен внешний объектив Honor размером... (676)
- Представлен внешний объектив Honor размером... (702)
- Двигатели включили, но ракета осталась на... (811)
- Xiaomi предлагает увеличить ёмкость... (661)
- «Настольный суперкомпьютер», 192 ГБ... (551)
- Представлен неубиваемый SSD Samsung P9... (670)
- Сделано в России: стартовали продажи седана... (826)
- Представлен первый дверной видеозвонок с... (651)
- Первые обзоры Gears of War: E-Day выйдут за... (616)
- 50-мегапиксельная фронтальная... (642)
- OLED, две камеры на 50 Мп, 6000 мА·ч и 100... (622)
- Один корпус — три стиральные машины: Xiaomi... (670)
- Некоторые iPhone 18 Pro зависают и... (828)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....