- Юбилейный iPhone получит новый экран CoE... (294)
- Dyson, вдохновлённый авиационными... (287)
- Цветной экран, Wi-Fi 6, до 32 устройств и... (301)
- Зачем Китаю Nvidia, если есть Alibaba?... (296)
- Мощность глобальных центров обработки данных... (273)
- В России создан комплекс для детальной... (298)
- Марс на связи. OnePlus показала новый... (285)
- Vivo представила cмарт-часы Watch 6 с... (275)
- В прошлом полугодии поставки умных очков с... (140)
- В прошлом полугодии поставки умных очков с... (280)
- Так снимает Xiaomi 18 Pro Max: опубликованы... (274)
- Xiaomi раскрыла камеры Xiaomi 18 Pro и... (302)
- Китайская Cosmoleap копирует Starship:... (346)
- Honor представила умный проектор AI... (439)
- Большой четырехдверный холодильник с ионной... (435)
- Чистый экран без вырезов и с рамкой шириной... (373)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....