- Новая статья: Обзор беззеркальной камеры... (745)
- Марсоход Perseverance нашёл в кратере Езеро... (558)
- Некоторые iPhone 18 Pro зависают и... (810)
- Футуролог предложил относиться к удалению... (698)
- Умный домашний дисплей Apple может быть... (686)
- Cloudflare освободила 100 ТБ оперативной... (748)
- Научные статьи превратили в ИИ-агентов,... (713)
- Он весит всего 11 кг, способен разогнаться... (693)
- Почему солнечная корона нагревается до... (773)
- Учёные нашли микроорганизм с неизвестным... (677)
- Не только молнии и ультрафиолет: магнитное... (694)
- «Кружочки» в Telegram превратятся в... (887)
- Отечественный бренд Volga установил рекорд... (874)
- «Мы ещё не закончили»: Bungie передумала... (862)
- «Вечеринка закончилась». SpaceX перестала... (561)
- Google оштрафовали на €403 млн за... (642)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....