- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (396)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (234)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (254)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (258)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (277)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (231)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (356)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (955)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (604)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (862)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (629)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (705)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (992)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (783)
- Croteam анонсировала ураганный шутер Serious... (862)
- Роутер без единого гигабитного порта:... (858)
Компания Sapphire празднует 25 лет
Дата: 2026-09-21 18:23
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple начала принимать от владельцев iPhone заявки на компенсации за задержку Siri с ИИ
Apple выплатит $250 млн для урегулирования претензий владельцев iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro и всех моделей линейки iPhone 16, связанных с критической задержкой запуска Siri с поддержкой ИИ. Ожидаемая выплата составляет около $25 за каждое соответствующее условиям устройство, однако может вырасти до $95 в зависимости от общего числа заявок. Для подачи заявки необходимо...
Vivo представила фотофлагманы X500 Pro и X500 Pro Max — первые на 2-нм чипе Dimensity 9600 Pro
Представлены смартфоны Vivo X500 Pro и X500 Pro Max. Оба устройства основаны на новейшем процессоре MediaTek Dimensity 9600 Pro. По данным MediaTek, его производительность в одноядерном режиме выросла на 17 %, а в многоядерном — на 15 % по сравнению с предыдущим поколением, а пиковое энергопотребление снизилось на 61 %. Смартфоны оснащены системой камер с первым в своём...
AMD посадила 25 тысяч растений в тетраэдральные клетки, чтобы Radeon не съела 80 Гбайт памяти
Компания AMD продемонстрировала технологию Tetrahedral cages (тетраэдральные клетки или каркасы) в области компьютерной графики, способную в некоторой степени снизить затраты памяти при трассировке лучей в сложных анимированных сценах, в частности, с большим количеством растительности. Источник изображений:...
Включил DLSS 5, а через 5 минут GeForce RTX 5080 умерла. Пользователь Reddit рассказал свою историю знакомства с технологией
Пользователь Reddit под псевдонимом wax469 рассказал о том, как запуск DLSS 5 привёл к выходу из строя его новенькой видеокарты GeForce RTX 5080.