- Суровая средневековая стратегия Stronghold 4... (3659)
- Microsoft начала принудительно обновлять... (2625)
- «640 Кбайт хватит для всех»: Microsoft... (3367)
- Rebel Wolves снизила системные требования... (3621)
- Кибератака на индийскую Tata Electronics... (3968)
- Кибератака на индийскую Tata Electronics... (3396)
- THQ Nordic анонсировала игровую презентацию... (2365)
- Nvidia будет охлаждать серверы горячей... (2551)
- Представлены M**a Glasses — смарт-очки с ИИ,... (2515)
- Спустя годы путаницы CD Projekt сменит... (2354)
- Electronic Arts: генеративный ИИ привёл к... (2167)
- Microsoft сломала цепочки писем в Outlook... (3276)
- Вирус AryStinger захватил тысячи... (3396)
- OpenAI встроит в ChatGPT голосовую модель... (3057)
- OneXPlayer оценила портативную игровую... (3513)
- Google купила долю в кинокомпании A24 — ради... (2884)
Новая технология Nvidia G-Sync синхронизирует частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду
Дата: 2013-10-18 20:53
Компания Nvidia последнее активно время расширяет сферу своих интересов. Сначала игровая консоль Shield , потом планшет Tegra Note . Теперь компания решила заняться мониторами. Правда производить данные устройства Nvidia не собирается. Вместо этого компания представила специальную разработку G-Sync.

Новинка представляет собой дискретный адаптер, который будет устанавливаться непосредственно в мониторах. Задача G-Sync - синхронизировать частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду, выдаваемых видеоадаптером. Итогом данного процесса становится отсутствие «микроразрывов» изображения, обусловленных как раз постоянным изменением fps, при фиксированной частоте обновления монитора, которая в большинстве случаев составляет 60 Гц.
Источники сообщают, что во время презентации Nvidia провела небольшую демонстрацию, в ходе которой одна и та же картинка выводилась на два различных монитора. Один из них был «обычным игровым монитором» производства Asus, другой представлял собой устройство с адаптером G-Sync. Присутствующие утверждают, что разница в картинке была заметна (в пользу G-Sync, конечно). Основатель Epic Games Тим Свини (Tim Sweeney) высказал мнение, что ощущения от новой технологии сродни использованию iPhone в первый раз.

Готовые продукты с поддержкой новой технологии появятся на рынке в первом квартале следующего года. Список производителей, которые первыми возьмутся продвигать G-Sync в массы, включает в себя такие компании как Asus, Philips, Benq и Viewsonic. Конечно, для функционирования G-Sync необходим видеоадаптер Nvidia на GPU поколения Kepler. Кроме этого, для работы данной технологии монитор должен быть подключён к порту DisplayPort.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Вышла версия Ubuntu для мобильных устройств
Версия Ubuntu 13.10 предназначена для разработчиков приложений, компания Canonical не рекомендует устанавливать ее рядовым пользователем. Для создателей приложений, в новой ОС присутствует полный комплект инструментов, предназначенных для разработки различных программ и мобильных...
Microsoft обновил Windows 8 до 8.1
Начиная с 17 октября, в течение суток, бесплатное обновление до Windows 8.1 станет доступно в магазине приложений Windows для всех пользователей операционной системы Windows 8 на 37 языках в 230 странах
В РТ ООО «Телеком Сервис» не исполняло требований по блокировке запрещенных сайтов
Нарушение ООО "Телеком Сервис" условий лицензии на оказание телематических услуг было выявлено в августе этого года по результатам мониторинга деятельности операторов связи по блокировке сайтов, содержащих информацию, распространение которой в России...
Эксперты: Apple может читать переписку по iMessage
"Переписку не увидит никто, кроме отправителя и получателя, — говорили в компании, — Apple не может расшифровать эти данные". Эксперты QuarksLab это утверждение опровергают: "Слова Apple о том, что она не может читать переписку по iMessage, безусловно, не соответствуют...