- Россияне закупились рекордным количеством... (4136)
- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (3512)
- Учёные создали прототип... (4538)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (4208)
- Глава PlayStation уклонился от ответа на... (4302)
- Одноплатник AAEON UP WCL размером с кредитку... (3597)
- Telegram не смог отменить временную... (4646)
- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (3647)
- Развитие небольших моделей ИИ для ПК... (4265)
- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (3213)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (3885)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (3531)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (2874)
- «Яндекс» добавил в чат с «Алисой AI»... (3063)
- В NASA испытали «шагающий» ровер — он... (3426)
- Google DeepMind выработала линию защиты от... (3511)
Новая технология Nvidia G-Sync синхронизирует частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду
Дата: 2013-10-18 20:53
Компания Nvidia последнее активно время расширяет сферу своих интересов. Сначала игровая консоль Shield , потом планшет Tegra Note . Теперь компания решила заняться мониторами. Правда производить данные устройства Nvidia не собирается. Вместо этого компания представила специальную разработку G-Sync.

Новинка представляет собой дискретный адаптер, который будет устанавливаться непосредственно в мониторах. Задача G-Sync - синхронизировать частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду, выдаваемых видеоадаптером. Итогом данного процесса становится отсутствие «микроразрывов» изображения, обусловленных как раз постоянным изменением fps, при фиксированной частоте обновления монитора, которая в большинстве случаев составляет 60 Гц.
Источники сообщают, что во время презентации Nvidia провела небольшую демонстрацию, в ходе которой одна и та же картинка выводилась на два различных монитора. Один из них был «обычным игровым монитором» производства Asus, другой представлял собой устройство с адаптером G-Sync. Присутствующие утверждают, что разница в картинке была заметна (в пользу G-Sync, конечно). Основатель Epic Games Тим Свини (Tim Sweeney) высказал мнение, что ощущения от новой технологии сродни использованию iPhone в первый раз.

Готовые продукты с поддержкой новой технологии появятся на рынке в первом квартале следующего года. Список производителей, которые первыми возьмутся продвигать G-Sync в массы, включает в себя такие компании как Asus, Philips, Benq и Viewsonic. Конечно, для функционирования G-Sync необходим видеоадаптер Nvidia на GPU поколения Kepler. Кроме этого, для работы данной технологии монитор должен быть подключён к порту DisplayPort.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Вышла версия Ubuntu для мобильных устройств
Версия Ubuntu 13.10 предназначена для разработчиков приложений, компания Canonical не рекомендует устанавливать ее рядовым пользователем. Для создателей приложений, в новой ОС присутствует полный комплект инструментов, предназначенных для разработки различных программ и мобильных...
Microsoft обновил Windows 8 до 8.1
Начиная с 17 октября, в течение суток, бесплатное обновление до Windows 8.1 станет доступно в магазине приложений Windows для всех пользователей операционной системы Windows 8 на 37 языках в 230 странах
В РТ ООО «Телеком Сервис» не исполняло требований по блокировке запрещенных сайтов
Нарушение ООО "Телеком Сервис" условий лицензии на оказание телематических услуг было выявлено в августе этого года по результатам мониторинга деятельности операторов связи по блокировке сайтов, содержащих информацию, распространение которой в России...
Эксперты: Apple может читать переписку по iMessage
"Переписку не увидит никто, кроме отправителя и получателя, — говорили в компании, — Apple не может расшифровать эти данные". Эксперты QuarksLab это утверждение опровергают: "Слова Apple о том, что она не может читать переписку по iMessage, безусловно, не соответствуют...