- Samsung ожидает рекордную прибыль в $80 млрд... (1350)
- С аппаратных криптокошельков Ledger украли... (917)
- С аппаратных криптокошельков Ledger укарали... (1981)
- Anthropic признала, что не может... (1603)
- Разговаривать придётся с пальцем. Стартап... (1189)
- Трамп обещал отделить американский TikTok от... (1986)
- ИИ самостоятельно разработал 105 архитектур... (1055)
- Одна RTX 5090 за 8000 долларов либо четыре... (1911)
- ИИ не смог заново открыть почти половину... (1811)
- Ядерное топливо Чернобыля сохранило... (1900)
- А такие ПК точно нужны геймерам? Asus теперь... (2332)
- Intel выпустит новые процессоры для сокета... (1463)
- Стартап из 14 человек подтолкнул Цукерберга... (987)
- Совершенно новые MacBook Pro с экранами OLED... (1389)
- Honor Win 2 впервые показали на фото:... (1497)
- «Настоящая золотая лихорадка» — ИИ-бум... (1123)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...