- Интерес к человекоподобным роботам упал.... (1012)
- Claude собрал для астрофизика первую полную... (1488)
- Прыжок водолаза с корабля Crew Dragon при... (1103)
- По мотивам Cyberpunk 2077 выйдет... (1614)
- Скорость интернета до 1 Гбит/с абсолютно на... (1584)
- «Яндекс» признал, что восстановить... (1587)
- Gefest, Atlant и Horizont стали самыми... (1839)
- Starlink превращают в мобильного оператора:... (1154)
- Пригласил шестерых — получил $600. Starlink... (909)
- Фотофлагманы Huawei Pura 90 Pro и Pro Max... (1245)
- Робот Светлана может одновременно принимать... (913)
- В России провайдеров хотят обязать... (1199)
- Ресурс более 100 000 часов и гарантия 10... (929)
- Первым делом самолёты: авиационный боевик... (1108)
- Xiaomi выпустила посудомоечную машину на 130... (1366)
- AMD Epyc, два порта 10GbE, встроенный блок... (1590)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...