- Скидка до 551 тыс. рублей: в России резко... (1323)
- Солнечные элементы могут совершить скачок в... (2677)
- Новая статья: Обзор WQHD VA-монитора CBR... (1348)
- Компания Type One Energy привлекла $200... (2634)
- Paramount завершила историческое слияние с... (2947)
- Рентгеновская обсерватория «Чандра»... (2989)
- Sony разочаровалась в виртуальной и... (1487)
- Anthropic запретила пользователям жестоко... (2796)
- LISA сохранила финансирование и планы:... (2776)
- Нобелевская премия по химии присуждена за... (1436)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders получил... (2132)
- 260 врачей из 60 стран проверили 600 тысяч... (2840)
- ОАЭ предупредили о водном кризисе из-за ИИ:... (2183)
- Стартап лауреата Нобелевской премии построил... (2355)
- NASA допустило вступление России и Китая в... (2274)
- Intel остаётся в TeraFab: гендиректор... (2835)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...