- Changan представила электрический седан... (1674)
- Раскрыта стоимость Samsung Galaxy S27,... (1448)
- Диски ещё живы: выпущены портативные... (1914)
- Новые «Волги» впервые начали продавать со... (1779)
- Mitsubishi представила Mitsubishi ASX VR-e,... (2089)
- Космический корабль уничтожат в атмосфере... (1741)
- Трамп купил облигации SpaceX на сумму до $5... (2846)
- Google атаковали через целые страны: хакеры... (1720)
- Starlink получил частоты для работы внутри... (1972)
- Рассвет на Марсе обнажил исчезнувшую главу... (1888)
- Цифровой стеклянный потолок: женскому... (2240)
- Первая коммерческая альтернатива GPS:... (2227)
- SpaceXAI вложила $1,5 млн токенами Grok в... (2318)
- SpaceXAI вложила $1,5 млн токенами Grok в... (2470)
- «Это игра вдолгую»: капитализация SpaceX... (2745)
- OpenAI уволила трёх исследователей... (1942)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...