- Стартап лауреата Нобелевской премии построил... (2805)
- NASA допустило вступление России и Китая в... (2700)
- Intel остаётся в TeraFab: гендиректор... (3256)
- Учёные обнаружили у ИИ склонность держаться... (3059)
- В китайских смартфонах на MediaTek нашли... (2611)
- Сан-Франциско — родина ИИ — запретил новые... (2737)
- Honda уложит 300 метров заряжающей дороги:... (2236)
- Microsoft заявила о двукратном превосходстве... (2502)
- AirTrunk заливает миллиард долларов в... (1812)
- Натрий вместо дорогого лития: в Болгарии... (2555)
- По мотивам игры Cyberpunk 2077 снимут... (1900)
- Культовое приключение Machinarium спустя 17... (2385)
- AWS раздаст $100 млн долларов облачными... (1434)
- Среднеформатная камера Hasselblad X2D 100C... (2256)
- $1,8 млрд на цифрового двойника клетки:... (3039)
- 10 октября в Москве откроется первый шоурум... (2879)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...