- «МегаФон»: летом обнаружено на треть больше... (3023)
- Honor Magic9 и iQOO 16 стали самыми... (1826)
- Чистый экран без вырезов и отверстий,... (1696)
- Sony представила первый в мире микрофон для... (1959)
- Wi-Fi 8, два порта 10G, до 12 904 Мбит/с и... (3277)
- Он не боится нагрева и проколов. Представлен... (3178)
- Steam установил новый рекорд популярности —... (3115)
- Первый NAS в истории Xiaomi заметно... (2005)
- Представлен внешний аккумулятор Jie Dian,... (2076)
- Необычная Nvidia Rubin: сервер HPE получит... (3216)
- До 40 000 часов записи, 1 ТБ в корпусе... (3168)
- Xiaomi выпустила камеру с двумя объективами... (3114)
- Камера «Кинг-Конг» и 1-дюймовый датчик... (3163)
- ИИ обеспечит ряд научных прорывов в... (3049)
- Аккумулятор 9000 мА•ч, топовые камеры, 185... (2064)
- Конкуренты и рядом не стояли: Huawei продала... (2355)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...