- Ускорители AMD и Nvidia — для российской... (2475)
- 30 млн сообщений в год: российская система... (2468)
- 12 000 мАч и 16 ГБ ОЗУ: новейшие смартфоны... (3367)
- Серверы греют скалы летом, чтобы отапливать... (3496)
- Одна консоль, чтоб править всеми: моддеры... (3967)
- Дешевой мобильной связи больше не будет?... (3520)
- Xiaomi представила копеечный датчик Door and... (2164)
- 5G разогнался до 1,5 Гбит/с: названы самые... (2637)
- От Москвы до Красноярска: «Ростелеком»... (2832)
- «Яндекс» восстанавливает инфраструктуру... (3333)
- Evolute запустил производство кроссовера... (1823)
- Российские дата-центры будут защищать.... (3559)
- Российские ученые научили нейросети... (3481)
- Процессоры дорожают один за другим — Intel... (3256)
- Ростех выпустил первых серийных... (2582)
- В Китае Honor Win 2, Win RT 2 и Win Turbo 2... (3236)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...