- Starlink показала примеры опасных сближений... (673)
- Появились фото необычных защитных стекол.... (1273)
- Samsung начала раздачу финальной стабильной... (810)
- Запуск ракеты «Нури» показали в эффектном... (1029)
- 120-дюймовый проектор с Gemini за $360.... (1173)
- Почти 8 месяцев на орбите: Crew Dragon с... (624)
- Ракета Falcon 9 не взлетела: SpaceX отменила... (927)
- SpaceX хочет закупить чипы Nvidia ещё на $40... (590)
- Ждать не придётся ни дня: GTA VI можно будет... (675)
- OpenAI продолжает раздражать математиков... (1769)
- Pimax представила конкурентов VR-гарнитуре... (1436)
- ESU на носу: второй год расширенной... (1062)
- Новая статья: Обзор комплекта памяти... (1004)
- Новая статья: Парето против... (1407)
- Учёные научили ИИ получать обратную связь об... (1598)
- Быстро, мощно и — дорого. В Россию привезли... (1566)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...