- Huawei возвращается к 6 ГБ ОЗУ в новых... (1583)
- «Красная кнопка» для ИИ: в США готовятся к... (1791)
- «Восстание ИИ» не за горами? ИИ-модель... (1237)
- Остановленный из-за утечки реактор АЭС... (1241)
- Китайский аналог Starlink. На орбиту вывели... (1733)
- Тим Кук заявил, что не вмешивается в работу... (1282)
- ИИ-агенты могут передавать друг другу... (1866)
- 63% готовы доверить ИИ задачи ментального... (1918)
- Турция заключила два соглашения о... (1944)
- Amazon собрал тысячный спутник и обещает... (2311)
- В лунном грунте предложили искать... (1950)
- Новая статья: RetroSpace — осторожно,... (1153)
- Китайцы представили необычный автодом... (1184)
- Владельцам рекомендуют не заряжать машины... (995)
- Мощный мотор 90 Нм, большая батарея 900... (1145)
- Changan представила электрический седан... (1063)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...