- Дорогие видеокарты не остановили покупки игр... (902)
- Два беспилотных гоночных болида столкнулись... (683)
- Micron прогнозирует усиление дефицита... (911)
- OpenAI и Synopsys создают ИИ-модель, которая... (1267)
- Google встроила водяные знаки прямо в... (811)
- ФБР серьёзно взялось за хакеров... (709)
- Флагман Hyundai приехал в Россию:... (621)
- OpenAI заявила, что поймала китайский... (711)
- Калифорния стала первым штатом, запретившим... (646)
- Первый в мире блок геотермальной станции... (541)
- Продажи доменов .si взлетели на 2199% после... (602)
- Amazon бросает $1 млрд на борьбу с... (617)
- OpenAI заявляет, что расследование взломов... (717)
- SpaceX установила рекорд США: Crew Dragon... (848)
- KLM получила первый дальнемагистральный... (849)
- «В два бренда уже не вмещаемся». Белорусский... (823)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...