- Крошечный GaN-адаптер на 245 Вт для игровых... (1275)
- Представлен компьютер Atari за 220... (1284)
- Первый NAS в истории Xiaomi стал ещё удобнее... (1769)
- Белый дом отныне будет требовать от... (1954)
- Дешёвый датчик температуры и влажности... (1483)
- Первый мини-ПК и сразу за $4000: представлен... (1576)
- Человекоподобный робот за $100 000 ударил... (1655)
- Чистый экран без вырезов и отверстий,... (2869)
- Xiaomi HyperOS 4 выйдет уже 15 октября:... (1836)
- Возвращение на 10 лет назад. Крупный... (1427)
- Президент Трамп объявил врагами всех, кто не... (2409)
- Раньше — подразделение Huawei, а теперь —... (1967)
- Даже круче, чем 5G. Huawei расширила список... (1943)
- Микросхемы нового поколения: ASML готовит... (2822)
- Huawei возвращается к 6 ГБ ОЗУ в новых... (2266)
- «Красная кнопка» для ИИ: в США готовятся к... (2442)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...