- Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам... (2733)
- Новые флагманы Vivo в Европе будут стоить... (3028)
- Бюджетный, но очень автономный? Motorola... (2918)
- Intel готовит игровой процессор без единого... (3034)
- Linux теперь можно защитить «Защитником... (3159)
- Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь... (2400)
- Microsoft рассматривает вариант сделать даже... (3457)
- Конец близок: глава Intel заявил, что... (1892)
- Nvidia действительно сильно улучшила работу... (2442)
- Intel действительно снова изменила принцип... (2665)
- 12 070 мА·ч, 90 Вт и Snapdragon 8 Elite Gen... (2409)
- Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia... (2963)
- 19 октября Япония запускает миссию MMX к... (3235)
- Китай готовит запрет на экспорт технологий... (1846)
- В NASA создали твердотельные батареи для... (2688)
- Asus заменила RTX 4080 Super на RTX 5080, но... (3123)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...