- До конца октября Apple может провести две... (731)
- «В одиночку определяет реальность»: Сэм... (689)
- «В одиночку определяет реальность»: Сэм... (923)
- Очки для восстановления сна: Ростех... (865)
- Новый сокет, до 72 ядер Zen 6 и частота до 5... (1325)
- Потенциал свыше 1 Пбит/с: «Ростелеком»... (1340)
- «Сбер» выпустил Kandinsky 6.0 Video —... (1118)
- Windows 11 26H2 сломала звук на некоторых ПК... (1254)
- В Германии запущен гибридный суперкомпьютер... (609)
- Соавтор Vampire: The Masquerade — Bloodlines... (953)
- Экран втрое ярче, чем у предыдущей модели, и... (1481)
- Учёные создали обои, которые вырабатывают... (882)
- Нобелевскую премию по физике 2026 года... (1091)
- Роверы Яндекса доставляют заказы из 130... (939)
- В национальном мессенджере Max запустили... (1122)
- «Спрос очень высок»: AMD пообещала резко... (1082)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...