- Resident Evil 4 запустили на Nokia N95.... (2789)
- Honor представила портативный компрессор на... (2825)
- Энтузиаст решил проблему нагрева RTX 5090... (2204)
- Критическая дыра в роутерах Asus позволяет... (3361)
- ИИ-смартфон Freckle Phone не имеет браузера... (3527)
- Одним подорожанием линейки Galaxy S26 дело... (2337)
- Китай запасся сотнями литографов ASML — их... (2963)
- Ни звонков, ни SMS, ни интернета: у... (2629)
- LG построит огромный завод ради одной из... (3411)
- ИИ научился притворяться человеком в... (2155)
- OpenAI покинул глава команды безопасности —... (1941)
- Чиповый мегапроект Маска стоимостью $119... (3035)
- Samsung запустила серийное производство... (2983)
- Солнечная система может разрушиться в... (2498)
- Xiaomi выпустила беспроводную расческу,... (3562)
- Канада строит первый крупный стенд для... (3722)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...