- Nvidia теперь не уникальна. Broadcom... (2229)
- Теперь быстро запустить игру смогут и... (3450)
- Купленный с рук Ryzen достался новому... (2398)
- На выбор есть GeForce RTX 5090 либо две... (3336)
- Microsoft готовит Windows и Surface к чипам... (3337)
- Intel Core i9-14900K «умирает» уже в... (2532)
- Самый дешёвый Google Pixel резко подорожал... (5865)
- На PlayStation 5 теперь можно запускать игры... (2647)
- Четыре номера телефона в одном смартфоне:... (2284)
- Resident Evil 4 запустили на Nokia N95.... (2858)
- Honor представила портативный компрессор на... (2905)
- Энтузиаст решил проблему нагрева RTX 5090... (2248)
- Критическая дыра в роутерах Asus позволяет... (3502)
- ИИ-смартфон Freckle Phone не имеет браузера... (3631)
- Одним подорожанием линейки Galaxy S26 дело... (2383)
- Китай запасся сотнями литографов ASML — их... (3068)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...