- В ChatGPT появилась виртуальная... (2240)
- От покупателей GeForce RTX 5090 в США начали... (2282)
- «Важный шаг к технологическому... (2629)
- Новая функция GeForce RTX 4090 —... (3194)
- ИИ-боты лишают человечество плюрализма... (2905)
- Anthropic стала массово блокировать... (2358)
- Заводы Toyota и Honda приостановили работу —... (3769)
- 20 000 мАч, 45 Вт и целых два встроенных... (4386)
- Бескомпромиссный боевик Sifu взял курс на... (2617)
- Полностью китайский от мыслей до движений: в... (3043)
- ИИ научился писать более по-человечески — но... (2616)
- Micron обвинила YMTC в краже технологий —... (4055)
- Max установили уже 140 млн раз — дневная... (2447)
- 11,7 млрд рублей за год: власти РФ... (3248)
- 11,7 млрд рублей за год: власти РФ... (3489)
- Ограбленная криптобиржа Bitget не надеется... (3545)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...