- Apple готовит ИИ-камеру для умного дома,... (2032)
- Metro 2033 и Metro: Last Light бесплатно... (3153)
- Новейший УАЗ «Патриот X» с дизелем уже... (2147)
- «Добро пожаловать на орбиту!». SpaceX... (3081)
- Traysar и Armada разрабатывают... (2297)
- Яндекс ускорил блокировку нежелательных... (2439)
- Каждый спутник Star Mind от Маска получит... (2102)
- SpaceX впервые запустила три ракеты вместе с... (3156)
- Чипы Google действительно улетели в космос:... (3253)
- DJI теперь выпускает в полтора раза больше... (2914)
- Китайцы устроили передел рынка: DJI теперь... (2421)
- Памяти катастрофически не хватает: Tesla... (2138)
- К 2031 году ИИ-индустрия должна приносить $6... (2805)
- «Лучшая игра в серии и лучшая работа The... (2283)
- «Кион Музыка» научила «Мой микс» угадывать... (2322)
- HUAWEI WATCH D3: самый легкий способ... (2767)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...