- Подорожание памяти DRAM и NAND в этом... (3513)
- На доработку Ил-114 выделят более 4 млрд... (4568)
- Японский Google изобрёл вертикальную... (3489)
- 9,3 млрд рублей на ракеты и почти 42 млрд... (3780)
- Huawei представила флагман Mate 90 RS с... (3107)
- Nokia и ICEYE создадут финский аналог... (3162)
- 30 сентября NASA объявило новый пакет... (4623)
- «Байкал Электроникс» готовит Baikal-AI-E1 —... (4941)
- Пересаженное сердце «сбрасывает» возраст... (4217)
- Google TV, YaOS с «Алисой», 4K и QLED: Vitek... (3582)
- Вместо Opera и Chrome — «Яндекс Браузер».... (4640)
- Blue Origin планирует запускать New Glenn 50... (3309)
- В бюджет РФ на ближайшие годы заложили почти... (2883)
- Starcloud отправит ИИ-модуль на лунную... (3789)
- Европейское космическое агентство и Mistral... (4528)
- Huawei представила первые многослойные... (2898)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...