- В процессорах Intel, AMD и Arm нашли новую... (2876)
- Huawei представила фотофлагман Mate 90 Pro... (3058)
- Оплата без смартфона и карты: умное кольцо... (2881)
- Учёные научились видеть сквозь 2 метра... (2295)
- Windows on Arm начиналась с этого чипа.... (3639)
- Пузырь ИИ ещё не лопнул, а Micron уже нашла... (3304)
- МТС начал сообщать родственникам о... (3370)
- Starlink получил дополнительный спектр... (3594)
- Starship мог выйти на орбиту ещё два года... (3251)
- Представлены смартфоны Samsung Galaxy M08 и... (3845)
- Смартфоны Huawei скоро подорожают — компания... (3231)
- РТК-ЦОД обеспечил EdgeЦентр технологической... (3540)
- 3000 мА•ч, 1,77 дюйма и Wi-Fi в кармане. HMD... (4537)
- Reddit развернула борьбу с ИИ-ботами, но её... (3156)
- Samsung представила свои первые... (4259)
- Представлены серийные российские... (4061)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...